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[成立]…判定が[成立]するのと判定が成功するのとで、明確に用語が分けられました(11p)2002/3/20改訂
≪難攻不落≫…精神戦にも≪難攻不落≫(24p)≪電脳神≫…アドレスの取得が不要に、「うまく使った」条件も変更(58p)
2002/6/30改訂:
アドレス取得は必要です。読み違えしていました(てへ)。
てへ、じゃないよなぁ、自分。なんで読み違えたんだろう?
あれですか、「こうなったらいいなぁ」という願望が、テキストを読み違えさせたってやつですか?キャスト作成…マンチキンがちょっとだけ減る仕様に(124p、125p)
報酬点…報酬点インフレに一定程度の歯止めがかかるようになった(136p、144p)
社会戦…報酬点が攻撃側しか使えないことが明示された。一番大きい変更点は、カット進行の廃止だろう(158p)
アドレス…アドレスの定義の明示。市民ランクによるアドレス修正の廃止(163p、173p)
<社会:ウェブ>…ニューロの皆さま朗報です! <社会:ウェブ>は、あらゆる情報を収集することが出来るようになりました!(164p)
IANUS破壊の効果…死にません(165p、179p)
トループ作成…トループは、強くなった!(176p)
アウトフィッツ…有利が取れるアウトフィッツが増えた(210p以下)。サイバー識別の修正が+5から+3に…(235p)
ブースタマスタ…リサーチフェイズでブースタマスタを使用する人は減るでしょう(笑)(232p)
<挑発><早変わり><確率操作><超スピード作業><母性本能><戦術><■免罪符><白馬の王子>
<カメラ記憶><読唇><マルチ・アクション><ブラック・マーケット><斬裁剣><■陽炎化><呼吸><ガン・フー>
<二刀流><■二天一流><黒羽の矢><■禅銃>
<揉み消し><天使の救済>
<アテンション><後光><■天上人><還滅><千里眼><シャッター・チャンス><指名手配><増援>
<超スピード作業>+<スーパードクター>+<メレー>+<鉄拳>で、今日から貴方もスーパードクター(謎)
2002/3/20改訂
<母性本能>が趣味技能から実用技能に!<白馬の王子>様は神業を使ってくれません(笑)
<■免罪符>を1レベル持っているだけで貴方は神と呼ばれます
<早変わり><確率操作><カメラ記憶><読唇><千里眼><シャッター・チャンス><指名手配>などの、割と使い道が不明な特技が使えるようになりました
特に、<確率操作>は、今後、バサラのトレンドのひとつとなるでしょう
(そして、みんなの期待通り、<脱がせの鬼>は相変わらず使い道がわからない(笑))2002/3/20改訂
<揉み消し>が弱体化。抹殺が治療できなくなり、脅迫外交が不可能に…(鬱)
ついでに、<天使の救済>も弱体化…<斬裁剣>が弱体化
2002/3/14改訂
<二刀流><■二天一流><黒羽の矢><■禅銃>もなにげに弱体化…いや、それまでが強すぎたという噂も…(市民、噂は反逆です by 稲垣機関)<霊感>じゅーよー(<■陽炎化>)
2002/3/14改訂
<呼吸>は手札から判定できるというのは、不評だったようで、ルールがすっきりしました2002/3/15改訂
<アテンション>………あの、なんですか、この無体な強さは?登場判定には<■天上人>を必ず組み合わせましょう
えっと、プレアクト購入は出来なくなったって考えて良いのかな?(爽)(136p、プレアクトの「経験点/報酬点の使用」がなくなっている(旧版151p))
2002/3/20改訂:171pにプレアクト購入ができるって書いているし(がっくし)瞬間催眠や瞬間洗脳がニューロエイジの精神戦らしいです(鬱)(158p)
≪腹心≫の細かい解説が何故、176pにあるのだろうか(苦笑)?
<根回し>を組み合わせても社会戦の達成値は上がらないけど、<誘惑>を組み合わせば社会戦の達成値は上がる、らしい(謎)(194pと197p)
<ドッジ>を搭乗者“ごと”攻撃を回避する特技であると明示したのは大変結構だと思います
ただあえて、何故その説明を、特技の欄ではなく、ヴィークル戦の注釈に書くのでしょうか?(195pと160p)2002/3/20改訂:「組み合わせ:さまざま」って、つまり、ヴィークルに乗らなくても<マルチ・アクション>できるってこと?
ワイズマンで<ライディング・インファイト>が著しく弱体化(涙)(248p)
今度の<修羅>は、社会戦に組み合わせても差分値ダメージを与えられないぞ!←当たり前(199p)
“ワン・オブ・サウザンド”な冷凍銃で<ガン・フー>を仕掛けることが最近のニューロエイジのトレンドです(204pと212pと220p)
<アテンション>、組み合わせ「なし」なのかな? 組み合わせ<交渉>なのかな?(205pとエラッタ)
<過去よりの使者>を無限回に社会戦に使用して良いですか?←殺戮者っつらで(205p)
さりげなく追加されたマヤカシの新特技<消沈>は、アヤカシのスタンダードスタイルとなるでしょう(天気予報風に)(206p)
クリスタル・ウォールを持つと武器を持てなくなる(鬱)(212pと216p)
2002/3/14改訂:盾類は片手で持てると書いています(てへ)(216p)ドラッグは、シーンで区切られるものと時間単位で区切られるものと、効果の記述が統一されていない(苦笑)(237p)
ID制度の導入により、N◎VAははじめてサイバーパンクになった、らしい(293p)
すみません、SSSの総合索引も付けてください(涙)(295p)
ツッコミどころは多いですけど、全体的によいルールに仕上がっています。これは、本当です
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